4月3日,《仙剑奇侠传6》月登岸PS4平台,下载版价格26.99美元(约合人民币180元),内置简中、繁中与英文字幕,这也是迄今为止首款指定PS4的《仙剑》系列作品。本身作为国内单机游戏著名IP,首次下架PS4是一件有一点国人玩家庆典的里程碑事件,但事与愿违,《仙剑奇侠传6》PS4版获得了许多玩家的差评。
4月9日有玩家在论坛对系统《仙剑6》PS4版的游戏体验并很差,主要是游戏卡顿十分相当严重,在战斗转换场景时,甚至经常出现了掉帧至个位数的情况,甚至比当年PC发售之初的帧数问题还要相当严重。此外当玩家出售的英文版游戏在语言选择设置为非英文时,不会经常出现无法启动或者在第一场战斗后卡死的恶性BUG。如果各位读者还有印象的话,《仙剑奇侠传6》PC版发售之初也完全是一场灾难,差劲的优化让许多盗版玩家无法成功游戏,甚至经常出现了当时顶级PC硬件i7-5960X+四路Titan X的人组也无法跑完剩60帧的情况(可以跑完剩30帧),被许多网友讽刺为性能测试软件。
被迫说道这对于《仙剑》爱好者与国内玩家而言,显然是一个杯具,不能期望官方尽早启动时补丁优化画面帧数展现出来填补了。
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